
«Diegetic operator acts (e.g., firing a weapon) vs. non-diegetic operator acts (e.g., pausing the game), and diegetic machine acts (e.g., ambience) vs. non-diegetic machine acts (e.g., network lag)» — Александр Р. Галлоуэй
про машинное

KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.
KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.


KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.

KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.
KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.
KID A MNESIA. Raiohead and Epic Games. 2021.
тут можно сказать про перетасовку бумаги
//2. процедурное.
Мешок убеждений. Иэн Ченг. 2018.
тут про машинное
Мешок убеждений. Иэн Ченг. 2018.
Мешок убеждений. Иэн Ченг. 2018.
процедурная игра и созерцание процедуры
Мешок убеждений. Иэн Ченг. 2018.
Посланники. Иэн Ченг. 2021.
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
про выставку
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
Побег с Лавандового острова. Джереми Куйяр. 2023
про игру
Подземелье Фазза. Джереми Куйяр. 2023
тут про блуждание
Неархивированные приключения. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2019.
Неархивированные приключения. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2019.
Неархивированные приключения. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2019.
Неархивированные приключения. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2019.
Неархивированные приключения. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2019.