
В королевстве темных эльфов, знаменитых своей бессмертностью, проходил бал, но это веселье прервали монстры. Почти весь народ эльфов вымер, принцесса, теперь королева, лишилась души, так же как сил регенерации и бессмертия. Услышав новость о душе эльфийки, заточенной в клетке под присмотром монстров, три сильнейших в своей расе решили во что бы то ни стало забрать душу и присвоить ее силы себе.
Четыре персонажа со своей атакой и заклинаниями идут по полю. К двум персонажам прилагается еще одна карта их умений.

Путники по дороге находили каждый раз по две монеты, что им пригодилось, ведь с помощью магии за равносильную плату можно получить полезный ресурс.
Каждый ход игрок берет по две монетки, за них можно получить существо или заклинание, также можно остаться на месте и сохранить монеты до следующего круга.