Исходный размер 2400x3420

Использование Haptic Feedback’а в игровом дизайне ощущений | ИГРАЙ '2026

ИГРАЙ'2026 — ежегодная научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Я подготовила исследование на тему «Использование Haptic Feedback’a в игровом дизайне ощущений» и презентацию для доклада, после чего выступила в секции «Игровой UX: управление вниманием, пониманием, эмоциями и поведением». Исследование было создано под кураторством Алексея Шкоркина.

Презентация для доклада

0
0

Фотографии с выступления

После своего выступления участники конференции слушали доклады других студентов и преподавателей, а затем получили сертификаты за участие.

Исходный размер 1290x915

Фотография с вручения сертификатов с Марией Вавиловой

Использование Haptic Feedback’а в игровом дизайне ощущений | ИГРАЙ '2026
Проект создан 10.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше