ИГРАЙ'2026 — ежегодная научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Я подготовила исследование на тему «Использование Haptic Feedback’a в игровом дизайне ощущений» и презентацию для доклада, после чего выступила в секции «Игровой UX: управление вниманием, пониманием, эмоциями и поведением». Исследование было создано под кураторством Алексея Шкоркина.
Презентация для доклада
Фотографии с выступления
После своего выступления участники конференции слушали доклады других студентов и преподавателей, а затем получили сертификаты за участие.
Исходный размер 1290x915
Фотография с вручения сертификатов с Марией Вавиловой


