Сначала нейросети обучаются на работах художников без их согласия и оплаты, а потом компании зарабатывают на этом огромные деньги. Встает вопрос: где граница между обучением, заимствованием и нарушением авторского права. Отвечает руководитель магистратуры «Современная графика и комикс» Школы дизайна НИУ ВШЭ Юлия Блюхер.
Мне кажется, в ближайшее время нам неизбежно придется пересматривать само понимание авторства. Обучение всегда строится на копировании лучших образцов. Когда мы учились в художественных вузах, мы копировали гипсовые статуи, картины мастеров. Копирование — это неотъемлемая часть образовательного процесса. Вопрос в том, как мы анализируем изображения и как подходим к копированию.
В Школе дизайна мы используем упражнение, которое называется «копирование ценностей». Мы выбираем двух авторов, анализируем не меньше десяти их работ, смотрим, что их объединяет, как они думают. Потом копируем не саму работу, а определенные критерии: работу с линией, цветом, композицией. Когда ты проходишь этот путь вместе с художником, ты начинаешь понимать его мышление. И дальше переносишь эти инструменты в собственную практику.
С одной стороны, авторское право в чем-то ограничивает развитие художников. Но когда кто-то берет твои работы, копирует стиль и продает это — так быть не должно. С другой стороны, если вы выкладываете работы в интернет, вы должны понимать, что не застрахованы от воровства. И тут важно не застревать в прошлом, не только хвастаться своими крутыми проектами и искать повод уличить кого-то в их копировании, а двигаться вперед.
Это правда очень сложная тема, и у меня у самой пока нет четкого ответа или алгоритма, что с этим делать. Наверное, зарабатывать на этом — нехорошо, а учиться — нормально. Правильная схема — самому учиться, копируя мастеров, а нейросеть обучать уже на своих работах. Вот это будет максимально чисто с точки зрения авторского права.
Полное интервью с Юлией, в котором она размышляет о том, заменят ли нейросети иллюстраторов, читайте на «Цехе».
Обложка: Roman Samborskyi / Shutterstock / Photodom




