Исходный размер 1140x1507

Я — МАЯК | проект от Сбера

Проект принимает участие в конкурсе

История о том, как я выиграла 300 000 рублей и возможность познакомиться с ТОП-менеджерами Сбера и лидерами индустрии

Loading...
«МАЯКИ» — это проект от Сбера, в котором студенты могут проявить себя, показать лидерские и предпринимательские качества и навыки, и получить материальную и профессиональную поддержку.

Заявки подали более 6000 студентов из 310 городов!

Но выиграли только 300 человек.

Так как же у меня получилось выиграть ?

Loading...

Всё по порядку. Сначала была анкета: в феврале я рассказала Сберу, кто я, чем мотивирована, какой путь уже прошла.

Кстати про мотивацию: я решила поучаствовать в этом проекте, чтобы проявить себя как лидера и продвинуть как дизайнера, получить полезные знакомства с амбициозными и яркими людьми, как из креативных индустрий, так и из многих других сфер, а также получить денежное подспорье, которое в будущем смогу направить на развитие своего стартапа.

Loading...

Дальше, в марте, прошло онлайн-тестирование, где оценивалась логика, потенциал к изменениям, вербальные навыки и карьерная мотивация. Пройдя всё более-менее успешно, я ждала приглашения на очную деловую игру.

Исходный размер 1280x960

В середине апреля мне пришло письмо о прохождении на очный этап! 17го мая я отправилась в офис Сбера, где сыграла с остальными участниками в показавшуюся довольно сложной поначалу экономическую настольную игру, с элементами стратегии, случайностей, а также защитами своих решений в игре.

0

Если кратко, то мы играли за компании, которые добывали редкий минерал, кто больше добыл, тот и выиграл. Всего было где-то 10 столов, за каждым из которых было по 3 команды: зелёные, красные и синие. Очки считались так: все команды одного цвета суммарно как единая корпорация, каждый стол суммарно и каждая команда отдельно. Итого, можно было выиграть в трёх категориях.

Моя команда выиграла во всех! Мы вошли в лучшую корпорацию, в лучший стол, и, соответственно, набрали больше всего очков среди всех команд.

Исходный размер 2560x1920

В нашей команде было 3 человека, включая меня, из разных сфер. Практически все решения мы принимали вместе: на что потратить ресурс, какие действия принять следующими, каких сотрудников нанимать, какие месторождения развивать. Но иногда мы делили обязанности.

Конкретно я отвечала за креативные решения проблем, которые в игре назывались «аномалиями». Это были странные неудобные ситуации, в которые могла бы попасть экспедиция, и перечень случайных предметов, с помощью которых надо было придумать решение проблемы. Думать и защищать решение надо было быстро, чтобы не потерять баллы.

В перерывах между раундами игры ведущие, которые были у нас за столом, также проводили собеседование с каждой командой: спрашивали про тактику, про наше умение пользоваться нейросетями, как мы их применяли во время игры, про наши качества, которые, по нашему мнению, нам помогают.

Про себя я рассказала, что использую нейросети как для ресёрча по темам учебных проектов, так и для генерации мокапов и прочего визуала. Среди своих качеств выделила креативность, гибкость и целеустремлённость.

Loading...

В начале июня я узнала о том, что вошла в топ-300 студентов, которые получат премию 300 000 рублей и отправятся дальше, в суперфинал, который будет проходить в Сберуниверситете с 30.06 по 03.07.

Loading...

Хотя суперфинал ещё впереди, я уже довольна результатами своего участия в проекте, так как у меня получилось успешно поработать в команде, проявить себя с разных сторон и познакомиться с интересными людьми.

Я замотивирована двигаться дальше и делать ещё больше!

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше